相机

发布于:2025-12-04


目的:

调整3D界面中的视角,用于展示观察服装,影响照片视频的渲染导出效果

操作路径:

场景管理器 ▶ 场景 ▶ 相机 ▶ 属性编辑视窗

操作说明:

相机的调试过程可能会出现镜头大幅度偏离情况,可以按快捷键2快速回归正对面,相机的设置只影响照片与视频导出后的展示效果,不影响服装本身的效果

功能介绍:

相机

打开

可以直接导入本地文件中保存的相机视角文件进行使用

保存

可以对相机角度的预设进行保存至本地文件,后面可以导入直接使用

名字

可以对相机进行重命名

镜头

视野

能直接在3D中看到的范围

通过视野的数据来调整3D视窗中能看到的范围大小

数据越大,视野范围就越大,看到的事物也就越小,反之视野就越小,看到的事物也就越大

毫米

根据距离焦距(毫米mm)的大小来调节3D视窗中所能看到的视野范围,焦距越大,视野越大

视图方向

球形

可以以球形的形式对3D窗口进行一个视窗的视角转换,调整视野的旋转角度跟焦距

距离(毫米):远近距离的调整,数据越大距离越近

水平角度:以球形的趋势对窗口进行水平方向的旋转

垂直角度:以球形的趋势对窗口进行垂直方向的旋转

绝对值

以平面的形式对3D窗口进行视角的移动,对于视角的一个水平垂直的平行移动

水平偏移:对于窗口进行左右水平的偏移

垂直偏移:   对于窗口进行上下水平的偏移

三维信息

根据坐标来调整视角的位置与方向,根据世界的坐标进行调节

对于视角的把控更为细节

拍摄距离

根据远近大小的数据来控制拍摄距离的位置


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