相机
发布于:2025-12-04
目的:
调整3D界面中的视角,用于展示观察服装,影响照片视频的渲染导出效果
操作路径:
场景管理器 ▶ 场景 ▶ 相机 ▶ 属性编辑视窗

操作说明:
相机的调试过程可能会出现镜头大幅度偏离情况,可以按快捷键2快速回归正对面,相机的设置只影响照片与视频导出后的展示效果,不影响服装本身的效果
功能介绍:
相机
| 打开 | 可以直接导入本地文件中保存的相机视角文件进行使用 |
|---|---|---|
保存 | 可以对相机角度的预设进行保存至本地文件,后面可以导入直接使用 | |
名字 | 可以对相机进行重命名 | |
镜头
| 视野 | 能直接在3D中看到的范围 通过视野的数据来调整3D视窗中能看到的范围大小 数据越大,视野范围就越大,看到的事物也就越小,反之视野就越小,看到的事物也就越大 |
毫米 | 根据距离焦距(毫米mm)的大小来调节3D视窗中所能看到的视野范围,焦距越大,视野越大 | |
视图方向 | 球形 | 可以以球形的形式对3D窗口进行一个视窗的视角转换,调整视野的旋转角度跟焦距 距离(毫米):远近距离的调整,数据越大距离越近 水平角度:以球形的趋势对窗口进行水平方向的旋转 垂直角度:以球形的趋势对窗口进行垂直方向的旋转 |
绝对值
| 以平面的形式对3D窗口进行视角的移动,对于视角的一个水平垂直的平行移动 水平偏移:对于窗口进行左右水平的偏移 垂直偏移: 对于窗口进行上下水平的偏移 | |
三维信息
| 根据坐标来调整视角的位置与方向,根据世界的坐标进行调节 对于视角的把控更为细节 | |
拍摄距离
| 根据远近大小的数据来控制拍摄距离的位置 | |






