3D模拟与调整
第一部分 3D模拟与基础原则
一、3D模拟
目的:启用3D场景重力和缝合功能以模拟服装效果。
操作路径:3D窗口→模拟
操作说明:
- 模拟类型:
模拟(精确) | 启用GPU模拟以获得更精确的结果(适用于细节处理) | |
模拟(普通) | 启用GPU模拟以加快布料模拟速度(适用于快速服装创建) | |
模拟CPU | 启用CPU模拟以支持没有GPU的用户(适用于GPU不支持模拟的用户) |
- 模拟状态:1. 显示布料的柔软属性,可以拖动布料。2. 缝合开始紧缩,连接线消失。3. 展现重力和摩擦等特性带来的影响。操作视频:
二、3D模拟基础原则
1、先基础后精细:先完成基础模拟,确认版型无大偏差,再优化细节。
2、先2D后3D:若模拟出现大面积穿模或版型扭曲等问题,优先返回2D版片检查缝合、版片尺寸、省道位置等信息,再调整3D参数。
3、面料适配版型:不同面料的模拟参数不同,需结合面料特性调整。
4、姿态适配服装:模特姿态需贴合服装款式,避免姿态不当导致的褶皱异常。
第二部分 模拟属性
目的:对于选中版片在3D视窗中的模拟效果进行调整,使其展现形式更符合我们的所需
操作路径:选中版片→属性编辑视窗→模拟属性
一、粒子间距
- 版片在3D视窗中的模拟精度,网格中的间距点
- 粒子间距越大,3D模拟越粗糙,模拟所需时间越短
- 粒子间距越小,3D模拟越精细,模拟所需时间越长粒子间距 6粒子间距 20注意:有些面料的细节操作只有在低粒子间距模拟时才能显现,如褶裥、服装下垂细节、服装抽褶细节
二、层次
目的:建立版片之间的上下、里外层次细节。层次更大的版片在的模式碰撞中会向低层次版片的正面法线方向移动,会移动到低层次的版片之外
操作说明:
- 在模拟过程中,层次更大的版片在的模式碰撞中会向低层次版片的正面法线方向移动,会移动到低层次的版片之外(通常是外侧)。通常,织物的层次高于衬里层次。
- 设置了层次的版片将在3D场景中显示为绿色。模拟结果稳定后,建议将两个版片的层级都重置为0。
操作视频:
三、经/纬向缩率:
目的:版片在经向和纬向的模拟拉伸与收缩程度。
操作说明:
- 数值越大,模拟中经向和纬向被拉伸得就越更多。
数值越小,模拟中经向和纬向收缩得就越更多。
四、额外渲染厚度
目的:版片在3D视窗中显示的厚度效果
操作说明:额外渲染厚度越大,版片看起来就越厚,反之则越薄
注意:需在3D悬浮窗中启用‘显示织物厚度’选项以显示这种厚度。
五、额外模拟厚度
目的:版片在3D视窗中模拟后的碰撞体积
操作说明:额外模拟厚度越大,在碰撞的体积就越大。
六、压力
操作说明:
- 版片在垂直方向/法线方向上受填充材料(如羽绒和棉花)作用时的扩展效果。
- 压力范围为 -100 到 100,值越高,版片受到的内向/外向力越大
第三部分 模拟调整
一、常见问题
(一)轻微穿模
问题表现:局部版片轻微穿透模特,无大面积扭曲,不影响整体版型。
调整方法:
方法 | 操作说明 |
方法1:手动调整服装位置 | 选中穿模部位的版片,使用【移动工具】,轻微拖动版片,远离模特身体,直至穿模消失 |
方法2:调整模拟参数 | 点击版片,调整版片参数,直至穿模消失 |
方法3:微调2D版片 | 返回2D窗口,查看穿模部位的版片尺寸,轻微放大版片,重新缝合后,再次启动3D模拟 |
(二)严重穿模
问题表现:多个版片穿透模特身体,版型严重扭曲,无法查看正常效果。
核心原因:2D版片缝合错误、版片尺寸偏差过大、模特姿态与服装不匹配。
调整步骤:
步骤1:中断模拟,返回2D窗口,检查版片缝合,修复缝合错误。
步骤2:检查版片尺寸,对比模特尺码,调整版片尺寸,确保与模特尺码匹配。
步骤3:调整模特姿态(如站姿过宽导致侧缝穿模,可缩小模特肩宽、腰围),重新启动模拟。
步骤4:若仍穿模,检查面料参数(如面料过软、弹性过大),适当增加面料硬度,重新模拟。
二、版型偏差调整
版型偏差类型 | 问题表现 | 调整方法 |
衣长/袖长偏差 | 衣长过长/过短、袖长过长/过短,与设计尺寸不符 | 1. 返回2D窗口,调整版片长度; 2. 3D窗口中,选中衣身/袖子,使用【缩放工具】,轻微调整长度 |
围度偏差 (腰围/臀围) | 围度过松、过紧 | 1. 返回2D窗口,调整版片围度尺寸; 2. 调整模特体型,匹配服装围度; 3. 轻微调整面料弹性,改善贴合度 |
分割线扭曲 | 服装分割线不平整、扭曲,与模特身体贴合不佳 | 1. 返回2D窗口,检查分割线版片的缝合情况; 2. 3D窗口中,选中分割线两侧版片,手动调整位置,确保分割线平整; 3. 重新启动高精度模拟 |
省道/褶位偏差 | 省道位置偏移、褶位不自然、褶皱分布不合理 | 1. 返回2D窗口,调整省道/褶位的位置和大小; 2. 3D窗口中,使用【褶皱调整工具】,手动优化褶位形态; 3. 调整面料垂坠参数,让褶位更自然 |