面料
第一部分 面料获取与导入
一、织物库
操作路径:
1.场景管理窗视窗➡️当前➡️资源库➡️面料与材质文件夹
2.场景编辑视窗➡️当前➡️织物➡️属性编辑视窗➡️面料库
二、面料导入
操作路径:
- 选择版片➡️右键面料➡️应用到选中版片
- 拖动面料➡️释放鼠标右键在图案上
第二部分 面料属性
一、场景编辑视窗:织物
应用面料
目的:
将面料应用到图案上,展示其质地和相应的物理特性
操作路径:
1.选择版片➡️右键面料➡️应用到选中版片
2.拖动面料➡️释放鼠标右键在图案上
操作说明:
- 使用这两种方法都支持将面料应用到多个图案上
- 在使用此功能时,首先选择要将面料应用到的图案,然后按照相应的操作路径进行操作
创建面料
目的:
创建新的面料,以满足不同的使用要求
操作路径:
- 直接点击“添加”以生成默认面料,可基于默认面料进行修改
- 选择现有面料,点击“复制”以根据选定的面料信息生成新面料,可对部分参数进行修改以创建类似面料
复合织物
目的:为了表示多种材料组合的效果,在单一面料上实现各种渲染效果(如局部闪光、局部激光效果)、涂层效果和定制印花组合操作路径:场景管理视窗➡️当前➡️织物➡️添加复合织物操作路径:- 添加表面材料后,您可以独立控制其材料属性、排列等
- 通过在属性编辑窗口中打开“使用底层材质”,允许底层面料的法线贴图穿透表面材料
右键窗口
操作路径:
场景管理视窗➡️当前➡️织物➡️右键
工具名称 | 功能描述 |
重命名 | 能够将选中的织物进行重新命名 |
选中应用该织物的版片 | 能够在2D版片中选中应用了该织物材料的全部版片 |
应用到选中版片 | 能将选中的织物应用到2D或3D中被选中的版片上 |
添加齐色组 | 能够将该织物进行齐色组的添加程序 |
添加多层材质 | 能够在该织物的基础上,额外添加一层样式,默认覆盖在该织物之上 |
翻转正反面 | 能够将该织物的正反面进行翻转互换 |
保存到面料库 | 能够将调整好的该织物保存到本地文件中的面料库 |
上传到云端 | 能够将该织物文件上传到共享云端上去 |
删除所有未使用织物 | 能够删除所有未能被使用到复制版片上的织物材料 |
预览弹窗 | 可以预览面料织物的表现形式 |
二、属性编辑视窗:面料
目的:
编辑面料属性
操作路径:
在场景管理视窗中选择相应的织物材质后,属性编辑视窗将显示所选织物的属性编辑视窗
工具名称 | 功能描述 |
Fabric | 使用Style3D Fabric编辑面料样式 |
打开 | 从本地文件中选取并打开面料文件 |
保存 | 将当前面料保存至本地 |
面料库 | 可以打开面料库选择合适面料 |
名字 | 当前面料名字,单击可进入编辑模式 |
AI品类(Beta) | 在 AI出图时,选择”服装品类“标签下的“3D 标签“, 会根据面料类型标签进行分区针对性加强 |
面料类型 | 当前面料的类型信息 |
材质属性 | 当前面料的材质属性参数 |
物理属性 | 当前面料的物理属性参数 |