类型

发布于:2025-12-05


目的:

对模型的外观外在属性进行调整,可以调整模特的姿势、手势、脸型、表情、发型、内衣、配饰与表面

操作路径:

选择模特 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 类型

功能介绍:

类型

编辑虚拟模特

更多自定义模特尺寸、脸型、表情、动作、安排、替身的设置

参与碰撞

可以单独身体/头发/鞋子/配饰设置,减少碰撞造成的模拟bug

比如将头发模拟改为是/否,则会发生如下情况:

姿势

官方发布的内置姿势、官方市场下载的姿势以及云端下载的姿势均会以spos格式直接在姿势处切换

同时也可以自定义姿势进行保存/导入/应用

快速搜索姿势

模特资源库,从云端导入保存的资源

从本地打开姿势

设置,可以改变视图类型跟排列方式

手势

单独设置左右手势

联动设置左右手势

使用姿势创建时位置

启用后,模特移动回保存姿势时候的位置

脸型

表情

脸型

内衣

如下图款式中,内衣重叠会影响最终效果评审。

配饰

鞋子:

可以切换模特鞋子预设。

鞋子如果选择无,跟高滑块则可以调整脚部适应不同鞋跟高度的垫脚动作,方便模拟制作鞋子。

其他配饰:

官方发布的内置配饰、官方市场下载的配饰以及云端下载的配饰都可以在下拉列表中选择

可以切换模特配饰预设。

表面

表面间距

面料和模特之间的空隙,如下图所示效果

静摩擦系数

值越大摩擦力越大

摩擦力越大布料越不容易与皮肤产生滑动。一般来说要同时改变静摩擦系数和动摩擦系数感官上会更明显。

动摩擦系数

柔性人体

开启了柔性人体后,人台会变成贴近真实的柔软状态

网格细分

值越大网格越细密

网格细分会增加模特的面数,使模特表面更加平滑,一般来说在模拟紧身类服装时会使用,但这会大大影响计算机性能,服装很复杂且不紧身的情况下不建议开启。

此功能暂时无法与柔性人体同时使用。


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