类型
发布于:2025-12-05
目的:
对模型的外观外在属性进行调整,可以调整模特的姿势、手势、脸型、表情、发型、内衣、配饰与表面
操作路径:
选择模特 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 类型
功能介绍:
类型 | |
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| 更多自定义模特尺寸、脸型、表情、动作、安排、替身的设置 |
可以单独身体/头发/鞋子/配饰设置,减少碰撞造成的模拟bug 比如将头发模拟改为是/否,则会发生如下情况:
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姿势 | 官方发布的内置姿势、官方市场下载的姿势以及云端下载的姿势均会以spos格式直接在姿势处切换 同时也可以自定义姿势进行保存/导入/应用 |
快速搜索姿势
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手势
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使用姿势创建时位置 | 启用后,模特移动回保存姿势时候的位置 |
脸型 |
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表情 |
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脸型 |
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内衣 |
如下图款式中,内衣重叠会影响最终效果评审。
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配饰 | 鞋子: 可以切换模特鞋子预设。
鞋子如果选择无,跟高滑块则可以调整脚部适应不同鞋跟高度的垫脚动作,方便模拟制作鞋子。
其他配饰: 官方发布的内置配饰、官方市场下载的配饰以及云端下载的配饰都可以在下拉列表中选择 可以切换模特配饰预设。
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表面 | |
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表面间距 | 面料和模特之间的空隙,如下图所示效果
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静摩擦系数 | 值越大摩擦力越大 摩擦力越大布料越不容易与皮肤产生滑动。一般来说要同时改变静摩擦系数和动摩擦系数感官上会更明显。 |
动摩擦系数 | |
开启了柔性人体后,人台会变成贴近真实的柔软状态
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网格细分 | 值越大网格越细密 网格细分会增加模特的面数,使模特表面更加平滑,一般来说在模拟紧身类服装时会使用,但这会大大影响计算机性能,服装很复杂且不紧身的情况下不建议开启。
此功能暂时无法与柔性人体同时使用。 |





模特资源库,从云端导入保存的资源
从本地打开姿势
设置,可以改变视图类型跟排列方式


单独设置左右手势
联动设置左右手势










