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  • 1
    人体受压分析

    虚拟形象尺寸的对应关系。启用此功能会在服装或虚拟形象上显示不同颜色的区域,代表虚拟形象所经历的不同压力值。例如,红色区域表示虚拟形象所经历的高压力。考虑检查图案、服装和虚拟形象尺寸的对应

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  • 2
    虚拟模特画线转版

    虚拟模特上进行画线,画线的过程中按住Ctrl可添加曲线点,按住Shift可画水平线/竖直线。虚拟模特上画线不可彼此相交;通过编辑版片工具选择首尾相连的多条边,通过双击可以选择某条边所在

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  • 3
    可以用虚拟模特做手套吗

    问题:可以用虚拟模特做手套吗原因:目前不支持,模特手部可能会有包围盒,没有那么精准。回答:如需要手套素材,可以下载官方市场的手套素材使用。

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    • 工艺制作常见问题
    • 可以用虚拟模特做手套吗
  • 4
    虚拟模特

    目的:显示已添加到场景中的头像,从资源库中添加的头像将在这里显示。操作路径:场景管理视窗▶虚拟模特操作说明:场景中存在的模特将在这里显示,多个模特可以同时存在于场景中。操作视频: image.png

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    • 虚拟模特
  • 5
    编辑虚拟模特

    虚拟模特” ▶尺寸操作说明:为了确保模型形状的一致性,在调整尺寸时,附近的尺寸可能会相互关联,以确保头像形状保持正常。如果过度变形导致尺寸无法达到期望值,背景中的红色括号将显示实际头像尺寸与输入值之间的差异

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  • 6
    202410版本更新

    人体仿真效果在高质量网格的基础上,使用更真实的人体参数,提升柔性人体仿真真实感操作方法:选中模特▶属性编辑视窗▶勾选柔性人体▶模拟▶可直接使用鼠标与胸部和臀腿交互应用场景:瑜伽服/内衣设计image.png image.jpg 1.jpg

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    • 5. 版本更新日志
    • 202410版本更新
  • 7
    服装试穿图的介绍说明

    人体温度会更低。隔热系数100隔热系数50隔热系数1 20251209-1881209-i1ojjd 20251209-1881209-7r938v 20251209-937888-vg3ppz image.png image.png image.png相同参数下,不同层数的服装对人体温度的影响image.png多层服装人体温度单层服装人体温度20251209-937888

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  • 8
    c.4 OBJ

    虚拟模特女,将头发和鞋子调整至无。 20260623-2928715-x8e1dh 2.选中模特▶编辑虚拟模特▶虚拟模特尺寸▶拟合人台▶导入人台,选择OBJ文件。 20260623-2908123-waj9mq 3.调节各种长度、围度数据,让虚拟模特与红色外部模特轮廓重合

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    • c. 辅料模块
    • c.4 OBJ
  • 9
    人台拟合如何操作

    虚拟模特女为例1.打开虚拟模特女,并将头发和鞋子调整至无image.png 2.选中模特,编辑虚拟模特-虚拟模特尺寸-拟合人台-导入人台,选中OBJ格式的外部模特文件,打开image.png 3.通过调节各种长度、围度数据

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    • 模特常见问题
    • 人台拟合如何操作
  • 10
    202604 V9.3版本更新

    虚拟模特素材背景:对虚拟模特素材进行更新说明:欧洲女模:新增胸部变形新增手部姿势修型操作路径:编辑虚拟模特→高级点击模特手部→手势操作视频: 3.1.6.mp4 3.1.7款式浏览器支持自定义视角背景:款式浏览器不支持调取自

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    • 5. 版本更新日志
    • 202604 V9.3版本更新
  • 11
    202502版本更新

    虚拟模特格式右键支持一键转换成版片obj文件导入为模特格式,支持模特对象右键一键转换版片导入obj对象时物体类型必须为‘读取虚拟模特’ ⚠️所选模特对象的mesh必须是多块分割的独立

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    • 5. 版本更新日志
    • 202502版本更新
  • 12
    用户自定义转换

    虚拟人时,它会始终位于虚拟人的手部位置,同时会根据手指的弯曲与动作产生形变,因此手套属于软体附件。刚体绑定:此类附件通常由塑料、金属等硬质材料构成,例如手表、耳环、太阳镜、发夹等。例如:当眼镜添加到虚拟

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  • 13
    服装形变分析

    虚拟人体动作(弯曲、扭转、抬臂等)过程中的变形情况,判断版型是否合理,是否会出现拉扯、褶皱、变形过大等问题。降低打样成本:在虚拟环境中提前发现变形缺陷,减少实体样衣的修改次数和生产浪费。设置: image.png

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  • 14
    尺寸

    中较普遍的测量方式去修改人体的数据高级模式再在基础的各个部位下以更精准的测量去修改人体数据基础image.png高级image.png数据栏直接通过修改人体各部位的测量数据来调整虚拟模特的体型image.png

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    • 尺寸
  • 15
    人台

    人体上的穿着效果,呈现人体不同姿态上服装的呈现效果,帮助安排放置服装版片的位置操作路径: 3D视窗➡️悬浮栏➡️ 20260623-2900884-1590p4模特功能介绍:工具具体功能模特点击可以隐藏或显示虚拟模特安排点点击可以

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    • 人台
  • 16
    202401版本更新

    人体(Beta)柔性人体可用于人体内衣试穿、视效制作等场景;柔性人体支持动画;目前只支持精确模拟和CPU模拟;建议刚度值设置为5000 ;柔性人体开启后不支持网格细分;附件参与模拟(Beta)新增附件参与模拟功能,附件可以

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    • 5. 版本更新日志
    • 202401版本更新
  • 17
    固定针/网格工具

    删除所有固定针删除固定针.gif固定针固定到虚拟模特:右键选中固定针,在菜单中选择固定到虚拟模特/将所有固定针固定到虚拟模特/从模特上移走所有固定针把固定针固定在模特上.gif

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  • 18
    3D文件类型汇总

    虚拟模特.savt包含虚拟模特的身体、纹理、放置点及动作细节的文件。面料.sfab包含面料/材料的参数、渲染属性及物理属性的文件图案.sgp包含图案文件相关参数的文件。纽扣.sbtn包含纽扣参数及渲染属性的文件。扣眼

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  • 19
    Style3D自动建模使用规范

    人体哪个位置前片→胸前后片→背后袖子→手臂领子→颈部自动缝合( Sewing )哪些边需要缝合前袖窿↔袖山后袖窿↔袖山前肩↔后肩2.自动安排前需要满足的条件当前模型引入了2D-Center (人体参考

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    • 5. 版本更新日志
    • 20260722 V10.0 版本更新
    • Style3D 自动建模使用规范
  • 20
    202510 V9.1版本更新

    虚拟模特操作路径:开始▶笔▶在虚拟模特身上画线▶缝纫工具▶缝合版片到虚拟模特缝合到模特.mp4 👋缝纫时需先点虚拟模特身上的线在点版片应用场景:车座、帐篷等需要在刚体上做版片缝合

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