V1.4

User 8Sd

发布于:2025-12-05

发版功能总览

1, 软件界面

  • 1.1 AI 道具合并到道具中

  • 1.2 场景列表移动到左侧菜单底部

  • 1.3 左侧菜单栏自定义宽度

  • 1.4 右侧菜单栏可以收起

  • 1.5 资源齐色展示

  • 1.6 锁定样式优化

  • 1.7 地面网格样式优化

  • 1.8 道具替换样式优化

2, 资源出入

  • 2.1 Studio 工程导入后资源类型可以分开编辑

  • 2.2 Studio 导入的工程,右键可以打开工程并进行更新

3, 资源操作

  • 3.1 资源关系(层次管理)

    • 父子,组,图层

  • 3.2 轴点

    • 标准轴点,组轴点,自定义轴点

    • 控制球

  • 3.3 材质刷

  • 3.4 线性阵列

4, 出图渲染

  • 4.1 相机标准朝向

  • 4.2 自由相机及视角编辑

  • 4.3 出图分辨率

  • 4.4 AI 出图

  • 4.5 支持正交视图

  • 4.6 区域渲染

5, 动画编辑

  • 5.1 动画窗口

  • 5.2 相机轨迹

6, 系统工具

  • 6.1 批量陈列

  • 6.2 任务管理器

  • 6.3 毛发编辑器

  • 6.4 键盘移动道具


1,软件界面

1.1 AI 道具合并到道具中

1.2 场景列表移动到左侧菜单底部

1.3 左侧菜单栏自定义宽度

1.4 右侧菜单栏可以收起

1.5 多色组资源齐色预览

1.6 锁定样式优化

当道具被锁定时,边缘会有蓝色的线框(原来是灰色)

1.7 地面网格样式优化

地面网格会有渐变过渡到消失。

1.8 道具替换样式优化

当选中道具,右键“从素材库替换”时,将会进入到替换模式,左侧菜单默认只能点击“道具”和“我的”(同时菜单栏有绿色外框),并且可以点击“还原模型”或“推出替换”。

2,资源出入

2.1 Studio 工程导入后资源类型可以分开编辑

2.2 Studio 导入的工程,右键可以打开工程并进行更新

3, 资源操作

3.1 资源关系

通过对资源进行关系设置,从而实现资源间的相互操作。

单独道具

所有操作都是针对单独的道具

父子关系

组关系

通过在场景列表,对多个道具进行选择,创建成为组,来对组进行统一操作。

图层关系

通过将道具拖拽到不同的图层,或是在属性栏选择不同图层,则可以跨关系进行同时操作。

3.2 轴点

控制球

控制球会根据所选坐标轴模式,有不同功能的变化

标准轴点

点击“交互轴”,可以对轴点进行调整,目前提供的标准轴点有 8 种。

组轴点

当多选不同道具创建组后,组轴点会位于组的中心点,可以对组进行同控制球的功能操作。

自定义轴点

如标准轴点无法满足需求,可以通过开启自定义轴点的方式,自定义拖拽轴点位置进行设置。

3.3 材质刷

通过选择道具材质,进行快速应用到其他道具上。

3.4 线性阵列

指将一个对象(道具,热点,组等) 按照某一条直线方向进行等距或按规则的重复排列 的功能。

4.出图渲染

4.1 相机标准朝向

在相机操作模式下,提供标准视角 (可直接通过数字键快速切换视角)

顶视图 5

底视图 0

前视图 2

后视图 8

左视图 4

右视图 6

4.2 自由相机及视角编辑

自由相机:

在相机视角外,可以看到相机,并可以对所有相机进行操作。

相机视角:

在相机视角内,看不到相机,只能对当前相机视角进行编辑

4.3 出图分辨率设置

设置方式一:

属性栏/图片比例设置

属性栏/图片清晰度设置

设置方式二:

渲染出图弹窗

4.4 AI 出图

支持 AI 出图功能(需要使用 Moda 点券)

AI 快照弹窗

当前主要有两个功能:

AI 场景

通过文本输入或上传图片方式,给 3D 资产生成背景。

AI 增强

同 Studio 中的服装增强,对场景内的 3D 服装进行优化。

4.5 支持正交视图

4.6 区域渲染

对框选范围内的道具进行该区域的渲染,从而能快速查看渲染效果。

可将道具设置为场频,则可以通过选择商品进行快速的渲染

5.动画编辑

5.1 动画窗口

在相机编辑路径下,新增动画小窗,展示当前相机下的视角。

5.2 相机轨迹

新增编辑相机路径,可以对相机路径进行编辑。

6.系统功能

6.1 批量陈列

1,点击菜单,选择批量陈列。

2,点击下载模板

3,根据模板参考热点“编号”,按照要求填入道具名称+扩展名

4,根据模板参考热点“编号”,按照要求填入道具名称+扩展名。

5,进入到批量陈列弹窗界面,在“读取模板”处,打开选择编辑好的模板。

6,点击确定,等几秒钟就能按照要求完成批量陈列了。

6.2 任务管理器

新增任务管理器,可以对渲染图,全景图,AI 图片,AI 道具,进行集中展示和获取(不用去到平台)。

6.3 毛发编辑器

在材质是毛发类型下,可以“打开毛发编辑器”对毛发进行编辑。

6.4 键盘移动道具

支持通过键盘的方向键对道具进行移动


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