UV编辑器

发布于:2024-06-18


目的:

编辑并导出服装模型的UV烘焙贴图,在三方软件中二次处理模型时,可使用UV烘焙贴图作为材质添加,提高模型材质复制使用效率

操作路径:

工具 ▶ UV编辑器​

操作说明:

1、第一次打开UV编辑器,版片摆放随机,快速摆放UV有以下三种个方式:

①可点击上方自动安排UV;

②可点击上方将选中版片缩放排列在0-1坐标;

③可点击上方将贴图按照2D视窗版片位置进行排布;


2、点击可将选中版片快速移动到其他图块,或对版片位置做微调,多用于分象限排布贴图时,移动贴图所在象限位置使用。

3、新增烘焙贴图设置,分别可设置:3D辅料UV排布、显示UV所在象限、透明度图烘焙至纹理。​

①3D辅料UV排布可将辅料贴图和服装版片材质贴图一起进行烘焙,统一服装材质处理;

每个辅料贴图都为一个完整的方形单元图,独立素材不可拆分;

打开后可随服装一起编辑排布,若不打开,在第三方软件中需要单独给辅料添加贴图。​


②显示UV所在象限可以帮助用户辨别版片排布是否有超出象限边界或检查版片是否有遗漏

③透明度图烘焙至纹理

勾选透明度图烘焙至纹理,纹理图上会有透明度信息

不勾选透明度图烘焙至纹理,纹理图上没有透明度信息


4、支持预览各类型贴图​

5、可点击上方导出编辑好的所需烘焙贴图 

6、UV布局导出

操作方法:顶部菜单栏【工具】 ▶ UV编辑器 ▶ 设置

排布设置

支持旋转UV安排

开启后支持将UV旋转90°,180°,270°以提高排布利用率

间距

【UV之间的间距】以及【到边距】,【0.01-0.05】

(排布过程中若无法达到 0.05 则按照能达到的间距最大排布)

区域

支持将UV安排至目标象限范围内

安排方式

默认规则排布

根据面料类型排布:同面料的版片优先排到一起,其他版片插空

根据板片分组排布:同组的面料优先排到一起,其他版片插空

    </span></p><p><br></p><p><br></p><p>6、输出多象限图时,UV命名规范:个位为U值,十位为V值​</p><p><img src="https://file.style3d.com/helper/Admin/operation/helper/20230620002956_4178_image/image.png?st=dxChGFpdAnehu9jFwVwshJieEnCZwV0i61mT9LMvrgE4ffZMpKIvZpZNzGlpGNbbayLl6CpOJNYvHI_-29Y9DsbGDocBmGCpo_0=" data-image-id="eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MjAxNywicHVyIjoiZGFtL2VudGl0eS9vcmdhbml6YXRpb25fbGVuZGN4In19--5757a5aa21093b2a1bc5073656a45d812fc63b55d391cc3a6f63e2d43cbdad78" data-image-sync-mode="master"></p><p><br></p><p>&nbsp;</p></div>


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