导出 OBJ序列文件
发布于:2025-02-17
目的:
导出OBJ序列文件
操作路径:
文件 ▶ 导出 ▶导出OBJ序列文件

操作说明:
导出OBJ序列 | |||
|---|---|---|---|
| 目标物体 | 选择当前工程中需要导出为OBJ的元素,支持多选 | |
薄的 | 仅保留表面的基本轮廓,不体现明显的立体厚度。文件体积较小 | ||
厚的 | 模型保留明确的立体厚度,即物体在三维空间中具有 “长、宽、高” 完整的尺寸。文件体积较大 | ||
选项 | 合并网格
| 分离:控制网格分离 全部合并:将网格全部合并 根据面料辅料:网格将根据面辅料的形式再合并 | |
网格自动重命名 | 导出时自动为每个网格生成或调整名称,避免重名导致混乱。 | ||
统一的UV坐标
| 决定纹理在多部件上的贴合连续性。 | ||
比例 | 毫米/厘米/米/英尺/英寸 | 将根据所选比例选项跟百分比数值调整文件导入软件后的大小 | |
轴转换 | OBJ文件中的模型使用的坐标轴可能与你当前服装建模软件的坐标系不同。轴转换(Axis Conversion)用于在导入时修正坐标轴方向的差异,使模型朝向正确、人物站姿正常。 | ||
| 和纹理文件一起保存 | 能够将纹理图文件一起保存导出 | |
将颜色和纹理图合到一起 | 将纹理图跟颜色到一起导出 | ||
编码方式
| UTF-8 | 国际通用的字符编码,支持几乎所有语言(包括中文、英文、特殊符号等),兼容性强. | |
国标GBK | 仅针对中文设计的编码,兼容简体 / 繁体中文,但对其他语言(如英文特殊字符、小语种)支持有限,且跨非中文系统(如 Mac 原生环境)易出错。 | ||






