灯光 发布于:2024-09-04 目的:在3D场景插入灯光控件。操作路径:素材▶ 灯光操作说明:灯光功能有五种灯光类型,用户可以根据自己的需求选择不同类型的灯光,并且在属性编辑视窗调整灯光细节:角度,颜色,强度,方向等。灯光样式灯光控件示例面光源球形灯光平行灯光聚光灯IES光调整灯光指向:默认灯光添加位置:系统在添加新灯光时,灯光将默认与当前视角平齐,确保灯光的初始位置与用户的工作视角一致。 提交反馈 上一页 褶皱工具 下一页 内容为空