灯光

发布于:2024-09-04


目的:

在3D场景插入灯光控件。

操作路径:

素材▶ 灯光

操作说明:

灯光功能有五种灯光类型,用户可以根据自己的需求选择不同类型的灯光,并且在属性编辑视窗调整灯光细节:角度,颜色,强度,方向等。

灯光样式

灯光控件示例

面光源

球形灯光

平行灯光

聚光灯

IES光

  • 调整灯光指向:

  • 默认灯光添加位置:系统在添加新灯光时,灯光将默认与当前视角平齐,确保灯光的初始位置与用户的工作视角一致。


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