d.2 光追渲染
发布于:2026-06-23
光追渲染(Ray Tracing)是 Style3D Studio 提供的高真实度实时渲染模式,
可在极短时间内获得接近离线渲染的效果,大幅提升出图效率。
可在极短时间内获得接近离线渲染的效果,大幅提升出图效率。
一、什么是光追渲染
Style3D Studio 提供三种渲染模式:
渲染模式 | 运算方式 | 特点 |
普通渲染 | GPU 实时 | 速度最快,不影响模拟运算,日常建模时使用 |
光追渲染 | GPU 实时 | 高真实度,接近离线效果,用时仅为离线的 1/120~1/10 |
离线渲染 | CPU | 效果最佳,耗时较长,适合最终出图 |
光追渲染的核心优势:
- 效果更接近离线渲染——高光、阴影、反射、折射表现更真实
- 光影与离线渲染表现一致——统一灯光系统
- 速度远快于离线渲染——节省 98% 渲染时间
- 支持直接导出动画——可快速获得近似离线效果的动画
� 光追渲染需要 NVIDIA 显卡 RTX 2060 及以上配置。
光追渲染 vs 离线渲染效果对比:
左:光追渲染 右:离线渲染
二、如何切换到光追渲染
Step 1:在 3D 视窗右上角找到渲染模式下拉菜单。
Step 2:点击下拉菜单,选择【光追渲染】。
Step 3:等待画面收敛(通常几秒到十几秒),即可看到光追效果。
� 切换到光追模式后,3D 视窗会实时显示光追渲染结果。移动视角后画面会重新收敛。
三、渲染设置详解
点击渲染模式下拉菜单中的「渲染设置」,可在属性编辑视窗对渲染效果进行精细调整。
3.1 渲染后处理
光追渲染支持丰富的后处理效果,在不修改 3D 模型属性的情况下快速调整画面效果:
操作路径:
3D 视窗 ▶ 渲染设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 渲染后处理 ▶ 开启
▲ 渲染后处理参数设置前后对比
后处理参数 | 说明 |
曝光补偿 | 调整渲染亮度,适配光线不足或过曝场景 |
纹理增强 | 让图像更清晰,适配印花面料 |
饱和度 | 增强或减弱颜色鲜艳度 |
色温 | 调整色彩冷暖,适配不同光源环境 |
对比度 | 调整亮暗差异,凸显织物细节和层次感 |
3.2 自动曝光(V8.0+)
光追模式下支持自动曝光修正,画面不会过暗或过亮。
操作路径:3D 视窗 ▶ 渲染设置 ▶ 渲染后处理 ▶自动曝光
� 适用于轻度曝光修正;画面极端过暗/过亮时效果有限。
3.3 镜头星芒(V9.2+)
开启镜头星芒后,球形灯可产生星芒辉光效果,增强画面氛围感。
操作路径:3D 视窗 ▶ 渲染设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 渲染后处理 ▶ 镜头星芒
四、相机景深效果
光追渲染支持物理相机景深效果,可以实现真实的焦距和背景虚化,让渲染图更具专业摄影质感。
操作路径:3D 视窗 ▶ 渲染设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 镜头特效 ▶ 物理相机
参数 | 说明 |
虚化程度 | 光圈映射 1-100,数值越大虚化越强 |
单击为焦点 | 开启后鼠标左键点击 3D 物体即设定焦点距离(默认开启) |
自动跟焦 | 相机与目标点实时获取距离,自动更新对焦距离 |
对焦距离 | 最终使用的焦距数值 |
� 景深效果可以突出服装关键部分,柔化背景,使图像更具艺术感和层次感。
五、灯光设置
光追渲染与离线渲染共用一套灯光系统,实时/离线效果一致,灯光操作更简单。
5.1 灯光类型
操作路径:素材 ▶ 灯光 ▶ 选择灯光类型
灯光功能入口
灯光类型 | 适用场景 |
面光源 | 大面积柔光,产品拍摄常用 |
球形灯 | 点光源效果,开启星芒后有辉光 |
平行灯 | 模拟太阳光/自然光 |
聚光灯 | 聚焦照明,突出服装局部 |
IES 光 | 使用 IES 光度文件模拟真实灯具 |
5.2 灯光特殊功能
- 面光源支持透明纹理贴图——用带透明度的 PNG 图自定义光影形状操作路径:选中场景中的 矩形面光源 ▶ 在右侧属性面板中,展开其他 ▶ 图片,点击+选项,上传带有透明通道的 PNG 图片,软件将根据 PNG 的 Alpha 通道控制光线透过的区域,从而投射出自定义形状的光影效果。⚠️ 注意:该功能仅支持聚光灯和矩形面光源。官方内置了多种预设纹理(如树叶、百叶窗、环形灯等),也可使用自定义 PNG。
- 灯光跟随模特动画——适合走秀视频,补光灯跟随人体运动操作路径:渲染 ▶ 设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 灯光 ▶ 所有灯光开启跟随,选择灯光跟随模特
- 锁定灯光位置——避免捕捉点丢失(V9.2+)操作路径:选中灯光 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 锁定目标,即可锁定灯光朝向目标,防止移动时丢失原捕捉点
- 灯光模板——官方资源库提供 20+ 组灯光预设模板(V8.0+)
六、光追支持的高级材质与效果
6.1 置换贴图(V7.0+)
光追模式下支持置换贴图,可让面料表面呈现真实的凹凸纹理效果。
操作路径:渲染设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 光追渲染 ▶ 勾选「置换效果」
� 需使用黑白灰度图,不支持 RGB 图。
6.2 自发光材质(V7.0+)
光追渲染支持自发光材质,效果完全对齐 V-Ray。
6.3 玻璃材质
光追模式下玻璃材质表现更真实,与离线渲染更一致。
6.4 毛发效果(V7.2+)
光追渲染支持毛发渲染效果,增强毛发材质的真实感与细节表现。
操作路径:3D 视窗 ▶ 光追渲染 ▶ 渲染设置 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 开启毛发效果
� 毛发渲染对显存消耗较大,建议高配显卡使用。V9.0 起支持毛发编辑器实时光追预览和毛发成簇效果。
6.5 造型线(V8.1+)
光追渲染支持造型线显示,在光追效果中清晰展现服装结构与工艺细节。
操作路径:3D 视窗 ▶ 服装 ▶ 造型线
6.6 混合法线(V9.2+)
类似多层材质的法线叠加,2 层法线可分别调整强度,实现更丰富的面料表面细节。
操作路径:织物 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 法线贴图 ▶ 混合法线
6.7 梭织编辑器(V9.2+)
新增梭织编辑器,可自定义经纬纱结构、密度、颜色及纱线效果,配合光追渲染预览。
操作路径:织物 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 打开梭织编辑器
七、光追渲染出图完整流程
以下是从打开工程到最终出图的推荐流程:
Step 1:打开服装工程,在 3D 视窗切换到「光追渲染」模式。
Step 2:调整灯光——使用素材 ▶ 灯光,添加/调整光源(也可从资源库加载灯光模板)。
Step 3:调整相机视角——旋转/缩放到满意的角度。如需景深效果,开启物理相机并设定焦点。
Step 4:调整后处理——在渲染设置中微调曝光、对比度、色温等参数。
Step 5:设置出图参数——进入 工具 ▶ 渲染,设置图片尺寸、文件格式(支持 PNG、JPG、WEBP、AVIF、TIF 等)。
出图参数
Step 6:添加出图视角——可添加多个自定义视角,勾选需要渲染的视角。
Step 7:点击「开始渲染」,等待渲染完成。
� 渲染品质建议设为「中」即可兼顾速度和效果。如需一次渲染多个视角,建议分批进行以节省时间。
八、光追渲染 + AI 出图
光追渲染结果可以直接上传到 AI 出图(iWish),实现 3D 渲染 → AI 真人模特的一键流程。
操作路径:工具 ▶ 渲染 ▶ AI 出图
流程说明:
- 在光追模式下完成服装渲染设置
- 选择视角后点击 AI 出图
- AI 会基于光追渲染结果生成真人模特图片
- 支持 4K 输出、自定义模特、背景替换等
� 光追渲染上传 AI 出图时,建议渲染品质设为「中」,输出尺寸 2K 以下(不勾选 4K),以获得较快的处理速度。
九、常见问题与技巧
Q1:切换光追后上传图片进度很慢?
- 检查渲染品质是否设为「超高」——调整为「中」即可
- 避免一次勾选太多视角——按批次渲染
- 输出尺寸建议 2K 以下Q2:光追渲染对硬件有什么要求?
- 显卡:NVIDIA RTX 2060 及以上
- 毛发效果对显存消耗较大,建议 RTX 3060 以上
- 如果显卡配置不足,可能出现闪退——可降低渲染品质或关闭毛发/置换效果
Q3:光追渲染和离线渲染怎么选?
场景 | 推荐模式 | 原因 |
日常审版预览 | 光追渲染 | 效果好、速度快 |
批量出图/动画 | 光追渲染 | 节省 98% 时间,效果接近离线 |
最终交付/印刷 | 离线渲染 | 效果最佳,所有材质完全支持 |