c.2 拉链
发布于:2026-06-23
一、创建基本拉链
进入 素材 ▶ 拉链 功能后,在 2D 或 3D 场景中依次点击,生成拉链两端的链条起终点,即可生成拉链。
生成拉链的样式为「场景管理视窗」中打勾的样式。
操作演示:
调整拉链头位置
在非模拟状态下,可使用「选择/移动」模式对拉链头的位置进行平移/旋转,或直接在3D视窗中拖动拉链,可调整拉链头在拉链中的位置,再点击模拟可以看到拉链被闭合/拉开。
� 提示:确保在非模拟状态下操作,模拟运行时无法移动拉链头。
二、双头拉链
选中拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 编辑拉链样式 ▶ 勾选「双头拉链」选项,在拉齿选择下有 X 型和 O 型两种类型:
X 型双头开尾拉链
多用于服装模型制作。"X"型双头开尾拉链可从上下两个方向被拉开。
操作演示:
O 型双头闭尾拉链
可用于箱包类模型制作。"O"型双头闭尾拉链可从中间向两侧方向拉开。
三、在拉链布带上添加明线
可以在拉链的布带上添加明线,使拉链效果更加真实。
操作路径:
- 添加明线:素材 ▶ 线段明线 / 自由明线
- 编辑明线:素材 ▶ 编辑明线
操作演示:
四、在拉链布带上添加图案
可以在拉链的布带上添加图案/纹样,丰富拉链的视觉效果。
操作路径:
- 添加图案:素材 ▶ 图案
- 编辑图案:素材 ▶ 编辑图案
操作演示:
五、编辑拉链布带(V9.0+)
从 V9.0 版本开始,支持将拉链布带转换为版片格式,使拉链布带轮廓可被编辑。
⚠️ 编辑限制:拉链布带仅支持宽度方向调整,不支持长度方向调整。
操作方法:
- 素材 ▶ 拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 布带可编辑(Beta)
- 在「编辑版片 / 曲线 / 圆弧」模式下对布带宽度方向轮廓进行编辑
操作演示:
六、拉链放码
拉链支持手动和自动放码,可以对拉链布带长度进行放码调整。
操作路径:
- 素材 ▶ 拉链 ▶ 选中拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 布带长度放码
操作演示:
� 提示:放码功能同样支持版片、图案、纽扣、扣眼等元素。
七、拉链碰撞
在 Style3D 中,拉链属性里的 “碰撞(Collision)” 功能(标记为 Beta)用于让拉链在 3D 模拟中与面料发生物理碰撞并产生重力效果,从而提升真实感。
核心作用:
- 参与物理模拟:开启后,拉链会具有厚度、重量,并能与周围布料相互碰撞,避免穿模。
- 增强真实感:拉链在重力作用下自然下垂,滑块和拉片也会随动作摆动,更贴近实物状态。
使用场景:
- 需要高精度展示拉链与服装互动效果时(如夹克、背包、功能性服装);
- 制作产品级渲染或动画,要求细节逼真。
操作路径:
素材 ▶ 拉链 ▶ 选中拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 启用【碰撞(Beta) 】开关
功能 | 操作路径 |
创建拉链 | 素材 ▶ 拉链 |
双头拉链 | 素材 ▶ 拉链 ▶ 勾选双头拉链 |
添加明线 | 素材 ▶ 线段明线 / 自由明线 |
添加图案 | 素材 ▶ 图案 |
编辑布带 | 素材 ▶ 拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 布带可编辑 |
拉链放码 | 素材 ▶ 拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 布带长度放码 |
拉链碰撞 | 素材 ▶ 拉链 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 碰撞(Beta) |