a.2 放码
一、放码概述
放码(Grading)是服装制版中的核心工序之一,指根据基准码型(母码)按照一定规则推算出其他码型(如 S、M、L、XL 等)各部位的尺寸变化,从而生成完整的多码版片。
Style3D Studio 提供了强大的放码功能,支持对版片、图案、纽扣、扣眼、拉链等多种对象进行放码操作,大幅提高服装多码开发效率。
二、放码功能入口与界面
操作路径:开始 ▶ 放码
放码功能入口
放码支持的对象:版片、图案、纽扣、扣眼、拉链等。属性编辑视窗中可查看和编辑各放码点的具体数值。
三、版片放码基础操作
3.1 基本流程
操作路径:开始 ▶ 放码 ▶ “+” ▶添加尺码并命名
点击版片上的放码点(顶点)
在 属性编辑视窗 或 键盘上的“↑↓←→”方向键 对顶点放码信息进行设置
重复操作直到所有放码点设置完毕
� 曲线点放码:选中放码工具,2D窗口空白处右键打开【显示曲线点】后,支持对曲线点进行放码
3.2 放码根据固定点对齐
放码支持根据固定点对齐,可将放码点的 X 或 Y 值快速对齐到指定参考点。
应用场景:适用于服装放码审查,对齐后检查单方向的推码量是否正确,检查放码后各个码对应的线条有没有变形
操作路径:开始 ▶ 放码 ▶ 右键单击放码点 ▶ 对齐至
对齐选项
3.3 放码复制粘贴 X/Y
操作路径:开始 ▶ 放码 ▶ 右键放码点 ▶ 复制 ▶ 右键目标点 ▶ 粘贴
四、导出AI多码文件
导出AI文件时,新增弹窗,允许用户选择单码、多码导出;
若选择单码,则只导出当前码矢量路径;
若选择多码,则导出所有码的矢量路径;
若用户更改了多码矢量路径,则无法再对齐;
操作路径:文件 ▶ 导出AI文件 ▶ 多码
应用场景:设计师在 AI 中为不同尺码(S/M/L)的版型添加纹理图案,通过多码导出功能可一次性获取全尺码矢量文件,避免单码导出后手动对齐的繁琐操作
五、纽扣、扣眼放码
说明:支持纽扣、扣眼、孔洞单选、多选放码;支持沿线纽扣放码(放顶点即可);支持读取ET纽扣放码数据
操作路径:开始 ▶ 放码 ▶ 选择对象(纽扣、扣眼、孔洞)▶属性栏编辑放码信息
- 普通纽扣/扣眼/孔洞放码-单选/多选放码
- 沿线纽扣放码-内部线放码
六、拉链放码
说明:拉链支持手动、自动放码
操作路径:素材▶拉链▶选中拉链▶属性编辑视窗▶布带长度放码
七、图案放码
说明:图案放码允许用户为每个号型(如 S/M/L)单独设置图案的:
- 缩放比例(Scale %)
- 定位方式(如居中、靠左、靠上等)
⚠️ 注意:图案放码不改变图案本身的像素内容,仅控制其在3D服装表面的显示尺寸与位置。
操作路径:素材 ▶ 编辑图案 ▶ 选中图案 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 开启【图案支持放码】按钮
位置联动:
图案的位置联动是指图案的位置会随着版片的放码形变而自动调整,而不是独立于版片进行固定坐标定位。这意味着图案始终绑定在版片的相对位置上(如居中、靠边等),当版片因尺码变化发生拉伸或收缩时,图案也会随之移动和变形,以保持视觉一致性。
图案放码方式:
- 百分比:为每个尺码设定一个百分比缩放值(如 M=100%、S=90%、L=110%),图案按比例整体缩放,这是主要且推荐的方式。
- 尺寸:直接指定图案在某尺码下的实际物理尺寸(厘米),系统会据此反推缩放比例。
配置图案定位:
在 【图案定位】 区域选择定位方式:
- 到中点 ☑ 开(推荐):图案始终居中于版片。
- 左/右/上/下:可固定图案边缘对齐某一边界。
- 显示边长:辅助查看图案实际覆盖范围。
图案放码支持“跟随其他放码顶点”
在打开“图片支持放码”后,点击2D视窗对应图案的右上角
,点击指定跟随顶点,放码定位点可移动,在属性编辑视窗可设置定位点与跟随点的关系并锁定X、Y方向的偏移量,能够实现在不同码下,图案定位点与跟随点之间的偏移量不变。
在齐码中显示不同图案(V9.0)
操作方法:素材 ▶ 编辑图案 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 仅用于单个放码
应用场景:不同码不同图案款式的审版审款