随机

发布于:2024-09-04


操作路径:

选中面料 ▶ 属性编辑视窗 ▶ 渲染类型毛发 ▶ 毛发 ▶ 打开毛发编辑器 ▶高级 ▶形态 ▶ 随机

随机长度: 调整毛发长度的随机性。数值较高会导致毛发长度更加随机;相反,较小的数值则会使长度更加均匀。

长度: 0

长度: 1

随机粗细: 调整毛发粗细的随机性。数值较高会导致毛发粗细更加随机;相反,较小的数值则会使粗细更加均匀。

粗细: 0 

粗细: 1

随机方向: 调整毛发弯曲的随机性。数值较高会导致毛发弯曲方向更加随机;相反,较小的数值则会使弯曲方向更加均匀。

方向: 0 

 方向: 1

随机重力: 调整毛发在重力作用下的随机效果。数值较高会导致重力对毛发的影响更加随机;相反,较小的数值则会使重力对毛发的影响更加均匀。*注意:该设置仅在弯曲值不为0时生效。

重力: 0

重力: 1

随机卷曲半径: 调整毛发卷曲半径的随机。数值较高会导致毛发的卷曲半径更加随机;相反,较小的数值则会使毛发的卷曲半径更加均匀。

半径: 0 

半径: 1


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