弹性
发布于:2024-09-04
目的:
对外部轮廓线/内部结构线应用弹性,使3D中的线进行拉伸或收缩。
操作路径:
开始 ▶ 编辑版片 ▶ 选择外部/内部轮廓 ▶属性编辑器 ▶ 弹性
操作说明:
勾选以应用弹性效果。
比例是模拟完3D中线段的长度与2D中原线段长度的百分比,最大值为200%,即拉伸至原长度的两倍。或者,编辑长度以确定段长度
弹性功能介绍:
| 力度 | 弹性的弹力程度,数值越大收缩的弹性力度越大 |
比例 | 弹力的收缩拉伸比例,一般100%弹性就相当于无弹性状态
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线段长 | 代表调整比例后所选线的长度 | |
全长 | 代表调整比例后所选线的总长度 | |
内向渐变 | 启用后对于弹性收缩效果的平缓渐变距离 |


