实时渲染

发布于:2025-12-08


目的:

用户可以在3D建模过程中在3D窗口中切换不同的实时模式效果,以满足更快或更真实的需求。

操作路径:

3D 窗口 ▶实时渲染 ▶普通渲染/半透明渲染/光追渲染/渲染设置

操作说明:

1.普通渲染: 标准实时渲染模式

2.半透明渲染: 专为处理半透明材质效果而设计的实时渲染模式.

3.光追渲染: 一种实现高度真实效果的实时渲染模式。该渲染模式的效果接近离线渲染,达到90%以上的真实度,仅需10%的渲染时间。需要特定硬件支持,要求使用2060或更高型号的显卡。

4.渲染设置: 点击此选项可以在属性编辑器中配置实时渲染的显示效果


提交反馈