动画属性
发布于:2024-06-18
目的:
设置动画属性以调整播放、输出的效果
操作路径:
工具 ▶ 动画编辑▶ 动画属性▶动画
操作说明:
模拟帧率:值越高,动画的服装模拟效果越细腻,相应的动画生成时间越长
目的:帮助因为模特移动速度过快,服装模拟效果不好的问题
【模拟帧率】:通过在每帧模特动作间插入动作以实现细腻的模拟效果。模拟帧率越高,效果越好,模拟速度越慢。
模拟时间缩放:单独针对面料服装(不影响模特动作)调整模拟速度的快慢,以创建服装的“慢动作”或“快动作”
模拟收敛条件:让移动较快的模特,服装可以跟得上(仅用于辅助,动作较大较快还是要用模拟帧率),使用场景(粒子间距小,运动快时候解算跟不上时用)
目的:实现同一个工程若不同板片粒子度不同时可以动画效果能够一致
【迭代次数】:每帧服装动作间,规定计算次数,迭代次数越高效果越好,模拟速度越慢。(仅规定计算次数,不考虑效果)
【残差条件】:每帧服装动作间,根据模拟效果决定是否停止模拟,残差条件越高效果越好,模拟速度越慢。(为达到效果,计算次数可能更高也可能更低)
动画帧率:支持在动画编辑器属性界面调整帧率【24,25,30,60】。可避免与其他物体一起组成动画穿模。注意事项:需要先设置帧率再导入模型;内置素材不需要更改,该功能主要针对外部素材
品质:设置动画中模拟品质的高低
分辨率:设置最终产出的视频分辨率
方向:设置最终产出的视频是横屏还是竖屏
宽度、高度:设置最终产出视频的长宽的像素数
开始时间、结束时间:设置视频开始和结束的时间、帧
播放时间缩放:设置视频整体的播放时间快慢,让导出的视频实现“快放”或“慢放”效果