风场

发布于:2024-10-18


功能说明

支持平面风、球形风

支持在场景中设置风,及在Sequencer中设置风场参数曲线

场景中使用Style3D风

1.添加UE原生风Actor

2.UE风下添加Style3D Wind组件

3.场景中调整风朝向和位置

直接在场景中调整UE风的位置及朝向,Style3D Wind自动继承UE风的位置朝向信息

4.风属性

Enable
开启Style3D风
Type
风场类型
Planar 方向风(只有全局朝向属性,没有位置)
Spherical 球形风(具有位置及朝向)
Strength
风速
Frequency
频率,风速每(1/Frequency)秒循环一次
Turbulence Coefficient
湍流系数。系数越高,流动状态越混乱,系数越小,流动状态越有序
Decay
衰减,球形风从中心向外围逐渐衰减系数

Sequencer中使用Style3D风

1.场景中按上述流程添加Style3D风

2.Sequencer中添加UE风

3.UE风下添加Styled3D风轨道

4.添加参数

5.设置关键帧

调节曲线

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