凌迪Simulator产品简介

发布于:2024-09-14

1. 基本信息


1.1 产品概述

凌迪数字服装工具链包含:3D服装设计软件Style3D Studio、CG服装建模软件Atelier 、服装模拟Simulator SDK 、云端资产库Style3D Cloud等。
Simulator集成了凌迪自研的柔性体仿真引擎,支持对多层布料大幅度动作等复杂场景的实时解算,具有仿真精度高、解算效率高、扩展灵活等特点,可满足CG行业(影视、动画、数字人等)中服装动画真实感实时交互的需求。目前Simulator SDK可作为插件在Unreal中使用,未来也将支持更多创作平台

1.2 业务场景

业务场景
SDK功能
示意图
数字人直播
  • 高逼真服装模拟
  • 实时模拟
  • 缓存录制、播放
  • 自动适配角色姿态
  • 自动适配角色身形
  • 碰撞过滤器,消除模拟时粘连穿插问题
  • 材质参数调节,支持自定义母材质
  • 物理场参数调节
  • 虚拟人换装,直播中一键换装
数字人TVC、短视频生产
  • 高逼真度服装模拟
  • 布料实时解算
  • 缓存录制、播放
  • 材质参数调节、支持自定义母材质
  • 布料物理属性参数调节
  • 物理场参数调节
  • 碰撞过滤器,消除模拟时粘连穿插问题
数字人走秀
数字人实时互动大屏
XR电商
影视预演
  • 高逼真度服装模拟
  • 实时模拟
  • 缓存录制、播放
  • 服装实时交互组件
  • 多人同屏服装模拟
  • 材质参数调节、支持自定义母材质
  • 物理参数调节
  • 碰撞过滤器,消除模拟时粘连穿插问题

1.3 核心优势

领先的模拟效果与性能
基于凌迪多年在计算机图形学及柔性体仿真领域的积累,SimulatorSDK在服装模拟中领先的效果与性能表现
此处为语雀视频卡片,点击链接查看:Final_物理属性.mp4
深入业务场景的自动化解决方案
产品研发过程,我们与百度、阿里、字节等众多合作伙伴,深入到产品研发与业务应用的最前线,共同探索产品功能与使用方式,针对数字人直播、XR电商等业务,打磨出高可用的通用型解决方案,在合作伙伴业务中进行了商业化应用。
强大的云端资产库、设计师及产业链资源
为帮助应用方高效和规模化解决问题,除了SDK外,可提供服装制作及资产库等配套服务,共同探索新商业合作模式。

2. SDK功能


2.1 功能列表

功能
说明
账号权限
·账号登录、登出、设备解绑
数据管理
·角色模型自动化导出适配Style3d规范obj
·smd服装资产读写
实时仿真
·服装布料实时解算,支持多层布料、大幅度动作等复杂场景
·服装自动蒙皮
·仿真时支持对服装进行拖拽交互
·支持多角色模型同时在线仿真
轻量化缓存录制与播放
·缓存体积小,约为ABC体积的1/3
·支持倍速缓存录制
·支持同时播放多角色服装缓存
·支持无缝切换实时仿真与缓存播放模式
模特姿势适配
·支持自动适配角色不同初始pose
参数化调整
·支持服装材质调整,支持UE材质,第三方母材质
·支持服装物理参数调整
·支持碰撞体参数调整
·支持求解器参数调整
·支持渲染GPU配置
骨骼穿插修正
·支持设置版片自碰撞,避免服装仿真穿模
·支持角色mask,避免服装仿真穿模

2.2 服装工艺适配

服装从Style3d导入到Unreal中被Simulator调用,相关工艺在仿真引擎中的支持情况如下:
类别
功能项
是否支持
账号类型
备注
服装版片
划分版片
✔️
all
分割版片
all
厚度
✔️
all
UE中静态mesh不显示厚度,模拟时显示厚度
网格类型
三角面
✔️
all
四边面
✔️
all
导入UE自动转三角面
辅料
纽扣
✔️
all
拉链
✔️
all
显示方法服装面板Visibility部分配置显隐
扣眼
✔️
all
显示方法Style3D 组件_Accessory Visibility中勾选Button Hole
附件
✔️
all
粘衬条
✔️
all
嵌条
✔️
all
明线
✔️
all
显示方法Style3D 组件_Accessory Visibility中勾选Stopstitch
图案
✔️
all
显示方法Style3D 组件_Accessory Visibility中勾选Graphic
工艺
固定针
✔️
all
注意
  • 固定针进入UE后会跟随人体移动,类似蒙皮约束
  • 同一版片上不能同时使用固定针和冷冻,大幅动作会炸开
服装假缝/假缝到模特
✔️
all
形态固化
✔️
all
胶带
✔️
all
胶带工艺使用注意
Studio中模特隐藏和不参与模拟,导出smd后胶带仍有效
归拔
✔️
all
粘衬
✔️
all
折叠
✔️
all
面料削薄
✔️
all
网格细化
✔️
all
弹性(边属性)
✔️
all
粘衬条(边属性)
✔️
all
网格细化(边属性)
✔️
all
硬化
✔️
all
冷冻
✔️
all
注意
  • 冷冻进入UE后,开蒙皮混合,会跟随人体移动
  • 同一版片上不能同时使用固定针和冷冻,大幅动作会炸开
布料材质
布料开启前/后/侧面 材质属性
✔️
all
纹理(颜色、混合模式、褪色、纹理参数)
✔️
all
法线贴图
✔️
all
烘焙有问题
光滑度贴图
✔️
all
金属度贴图
✔️
all
烘焙有问题
透明度贴图
✔️
all
高光颜色贴图
✔️
all
置换贴图
✔️
all
烘焙有问题
反射参数
✔️
all
模拟属性
层次
✔️
all
额外渲染厚度
✔️
all
额外模拟厚度
✔️
all
经向、纬向缩率
✔️
all
压力
✔️
all
物理属性(布料)
拉伸(经、纬、斜)
✔️
all
弯曲(经、纬、斜)
✔️
all
变形率(经、纬、斜)
✔️
all
变形强度(经、纬、斜)
✔️
all
动/静摩擦系数
✔️
all
碰撞厚度
✔️
all
克重
✔️
all

3. 产品架构

虚线框中功能暂未提供

4. 开发环境

4.1 机型配置

SDK模拟引擎基于Cuda开发,当前只适配英伟达显卡
项目
推荐配置
最低配置
系统
Windows10/Windows11
Windows10
显卡
NVIDIA GeForce GTX 3080及以上
显存16G及以上
NVIDIA GeForce GTX 3060
显存8G
内存
16G及以上
8G

4.2 软件版本

软件
推荐版本
最低兼容版本
Unreal
V5.3
V5.1
Visual Studio
Visual Studio 2022
-
其余要求,参考UE官方文档硬件和软件规格

5. 接入流程

接入前需联系凌迪工作人员开通账号权限
支持两种接入方式
(1)在Unreal编辑器中添加Simulator插件,在工作流中用插件为数字人穿着服装进行模拟,输出结果文件。
(2)Unreal工程中集成SDK,利用提供的蓝图接口进行上层业务逻辑的开发,最后打包成客户端。

6.账号类型

插件下拉菜单about中查看
企业版:Enterprise Basic Edition、Enterprise Edition
试用版:Trial Edition
个人版:Individual Edition
开通企业版账号,需先联系商务,交流群中@小唐
提交反馈