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导入:
点击后可快速打开本地文件夹,选择文件导入
选择移动:
点击后,会进入场景内物体的选择或移动的操作
编辑纹理:
点击后,会进入编辑状态,可以对模型材质进行编辑
添加热点:
点击图标,然后拖动至3D窗口,进行“热点/吸附点”的添加
添加灯光:
点击图标后,弹窗选择需要添加的灯光类型
动画编辑器
点击后会进入到动画编辑模式
出图:
快速截屏出图:Shift+S
点击图标,进入到批量渲染界面,进行图片设置

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