毛发编辑器

支持实时光追渲染支持通过毛孔和引导线控制成簇效果(毛发成簇仅支持光追渲染)操作方法:操作前请将面料材质属性的渲染类型设置...毛皮” image.png选中面料▶属性编辑器▶材质属性▶毛发属性▶毛发预设▶毛发编辑器image.png毛发编辑器视窗image.png注:在毛发编辑器中实时查看编辑效果需要在预览窗口打开...渲染image.png毛发预设毛发预设安哥拉image.png拉毛image.png珊瑚绒image.png毡化image.png狐狸皮image.png羊羔毛image.png微绒image.png缩绒image.png水貂皮image.png马海毛image.png鼹鼠毛image.png平整... image.png毛边牛仔image.png羊羔绒image.png强缩毛image.png毛巾布image.png形态image.png单根毛发形态长度指定毛发的长度。数值越高,毛发越长。 *注意:较长的长度...导致渲染速度变慢image.png粗细指定单根毛发的粗细。数值越高,毛发越粗。 *注意:较粗的毛发会导致渲染速度变慢image.png弯曲指定毛发弯曲...强度。数值越高,毛发受重力影响的弯曲程度越明显。 *注意:较高的数值会导致受重力影响的弯曲更加明显。 image.png image.png锥度调整毛发根部和尖端...之间的粗细差异。较高的数值会使毛发尖端变得更细,而较低的数值则使根部和尖端的粗细更为相似。 *注意:较高的数值...导致毛发尖端更细,而较低的数值则使尖端更粗,接近根部的粗细。 image.png密度指定毛发的密集程度。数值越高,毛发越密集;数值...毛发越分散。 *注意:较高的密度会导致渲染速度变慢。 image.png段数当毛发较长且弯曲度较高时,需要更多的段数以实现平滑...逼真的弯曲。相反,对于短而直的毛发,段数的影响较小。 *注意:较少的段数会导致毛发更加直,这对于长毛发效果明显

渲染时提示“当前面料毛发数量过多,内存不足,继续渲染会造成卡顿,建议降低毛发密度”如何解决

问题:渲染时提示“当前面料毛发数量过多,内存不足,继续渲染会造成卡顿,建议降低毛发密度”原因:毛发密度较大,渲染起来会比较卡顿解决方法: 1.适当减小毛发...密度2.将毛发面料的反面或截面,取消与正面相同

基本毛发参数

操作说明: image.png长度:指定毛发的长度。数值越高,毛发越长。 *注意:较长的长度会导致渲染速度变慢。长度: 20长度: 50粗细:指定单根毛发的粗细。数值...毛发越粗。 *注意:较粗的毛发会导致渲染速度变慢。粗细: 0.20粗细: 10弯曲:指定毛发弯曲的强度。数值越高,毛发受重力影响的弯曲程度...数值会导致受重力影响的弯曲更加明显。弯曲: 0.20弯曲:1.00维度:调整毛发根部和尖端之间的粗细差异。较高的数值会使毛发尖端变得...数值则使根部和尖端的粗细更为相似。 *注意:较高的数值会导致毛发尖端更细,而较低的数值则使尖端更粗,接近根部的粗细...维度: 0.00维度: 1.00密度:指定毛发的密集程度。数值越高,毛发越密集;数值越低,毛发越分散。 *注意:较高的密度会导致渲染速度变慢。密度...密度: 300分段数:当毛发较长且弯曲度较高时,需要更多的段数以实现平滑和逼真的弯曲。相反,对于短而直的毛发...影响较小。 *注意:较少的段数会导致毛发更加直,这对于长毛发效果明显,但对短毛发效果不佳。分段数: 2分段

毛发成簇

目的:将毛发分组以创建聚集效果。操作路径:要在属性编辑器中启用这些参数,需要从外部来源导入材料。操作说明:次级聚集基于主要聚集,并使用相同的参数...概念。强度:指示每个毛发簇的聚集程度。范围在[0, 2]之间。数值越大,毛发的聚集效果越明显,形状越尖锐。也就是说,强度控制聚集毛发顶部的大小...毛囊密度则控制聚集毛发底部的大小。毛囊密度:指示聚集毛发的密度。范围在[0, 2.5]之间。毛囊密度较小意味着单位面积内的聚集毛发较少。强度...毛囊密度: 0.5强度: 1毛囊密度: 0.5强度: 1毛囊密度: 1.5方向随机性:调整每个毛发簇的方向随机性。范围在[0, 1]之间。数值越大,毛发簇的方向...混乱和不规则。方向随机性: 0.2方向随机性: 0.8强度随机性:调整毛发聚集强度的随机性。范围在[0, 1]之间。数值越大,毛发聚集强度的随机性越高,导致聚集效果...不规则。强度随机性: 0强度随机性: 1长度随机性:调整基于设定的基础长度参数的毛发长度随机性。数值越高,毛发长度的变化越不规则。长度随机性: 0修剪: 0长度

毛发参数

操作说明: image.png饱和度:调整毛发的黑暗程度。较高的数值表示更多的黑色素,导致毛发颜色更深;较低的数值则产生较浅的毛发颜色。红色程度:控制毛发...红色调的强度。较高的数值表示更多的棕黑色素,导致毛发颜色更红。这一设置仅在饱和度大于0时生效。光泽度:确定毛发的光泽度...数值会导致毛发更具光泽效果。光泽度提升:调整涂层毛发的光泽度。光泽度控制毛发的内在光泽,而光泽提升则增强涂层光泽的外观,例如蜡或涂层...数值会加剧毛发的反射特性。光滑程度:表示毛发的光滑度。较高的数值表示毛发质地更光滑,而较低的数值表示毛发质地更粗糙

毛类面料渲染不出来,提示vray毛发渲染异常

问题:毛类面料渲染不出来,提示vray毛发渲染异常解决方法: 1.首先判断是否面料正反面都有毛发,如都有,则毛发渲染的面积可能较大,容易出现...异常,建议视情况设置面料正反面的渲染类型; 2.可能是毛发密度过大。当毛发密度和数量较高时,对电脑内存的要求也相应较高,建议...对半降低毛发密度并查看效果,比如:毛发密度8000 →毛发密度

毛发面料渲染出现vray渲染异常怎么处理

问题:毛发面料渲染出现vray渲染异常怎么处理回答:首先检查是否面料前后面都开了毛发渲染,毛发面料的渲染面积过大容易导致出错,可以根据情况...选择单面毛发渲染;其次需要检查面料毛发的密度,可以适当降低密度再渲染;第三可以适当调整渲染图片的尺寸,尺寸过大会导致渲染时间过长

面料添加了置换贴图/毛发后,设置好的明线和图案为什么不显示在渲染图中

问题:面料添加了置换贴图/毛发后,设置好的明线和图案为什么不显示在渲染图中原因:加了置换贴图/毛发后,渲染出的效果是带有厚度...明线和图案是没有厚度的,会被盖住。回答:目前明线被面料厚度/毛发盖住,可以尝试将明线所在位置裁出一小条不加置换贴图/毛发

毛发渲染出来色彩比较淡怎么处理

问题:毛发渲染出来色彩比较淡怎么处理解决方法:主要考虑毛发参数中的光滑程度,光滑程度越高,毛发看起来越“亮” ,适当降低这个值,毛发颜色会看起来

面料两面都有毛发,渲染时为什么只有正面

问题:面料两面都有毛发,渲染时为什么只有正面解决方法:不开【显示面料厚度】时,毛发只支持正面渲染,开了【显示面料厚度】后,毛发双面都可以渲染